Editar trajetórias geométricas
O Editor de Rotas Geométricas oferece suporte à criação de tarefas de mapeamento para estruturas em formato de prisma ou cilindro. Os usuários podem criar uma rota geométrica, distribuir a tarefa para o DJI Pilot 2 e concluir a tarefa de mapeamento na biblioteca de modelos. Antes de criar uma rota geométrica, os usuários podem executar uma tarefa de rota de área e gerar um modelo aproximado da área para o planejamento geométrico.
Antes de usar
- Recomenda-se definir a distância entre a rota geométrica e a superfície geométrica como superior a 30 metros. Caso contrário, o sinal de satélite poderá ser afetado.
- A superfície de mapeamento deve ser não reflexiva e ter textura rica. Evite mapear paredes de vidro.
- Certifique-se de que haja espaço suficiente quando a aeronave estiver executando tarefas. Evite iniciar tarefas em espaços estreitos entre prédios ou em áreas com muitas árvores.
- Certifique-se de que o RTK esteja funcionando corretamente ao verificar os detalhes do voo e durante as tarefas.
Planejamento de rota de voo
- Clique no mapa para criar a base inferior ou superior da área a ser mapeada e clique em
para alternar entre o mapeamento de prismas e cilindros.

- Altere para o mapa 3D, mova o cursor para definir a altura e clique novamente para confirmar.

- Editar área de mapeamento:
- Clique na área de mapeamento para editar.

- Arraste a borda ou o vértice, ou adicione um vértice entre vértices para ajustar a área de mapeamento. Os usuários também podem arrastar o eixo Z
para mover a área de mapeamento verticalmente.
Os usuários também podem realizar as seguintes operações na área de mapeamento cilíndrica:
- Arraste a borda da base superior ou inferior para ajustar a altura.
- Arraste o centro da base superior ou inferior para mover o cilindro horizontalmente.
- Arraste o vértice da base superior ou inferior para ajustar o raio.
- Arraste o eixo Z para mover o cilindro verticalmente.
